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协同有广义和狭义之分。。广义协同指人在社会层面的协同,,,,狭义协同指人在组织层面的协同。。进一步而言,,,,广义协同只负载人的个体价值追求,,,,而狭义协同不仅负载人的个体价值追求,,还负载组织的价值追求。。。。基于不同协同思想的软件在基本理念和具体功能上有显著的差异。。。
1.广义协同模式
人的社会关系无非是两种模式,,,,要么与一个人交往,,,要么与一群人交往。。。一个人与另一个人交往,,,,叫做点对点模式(P-P,,,,pointtopoint);一个人与一群人交往,,,叫做点对面模式(P-S,,,,pointtoside)。。。。因此,,广义协同也分为两种模式:点对点协同、、、点对面协同。。。
(1)点对点协同(P-P型协同)
点对点协同的典型情景有:
•一对一交谈;
•一对一打电话;
•一对一发邮件、、、、短信;
•一对一意会(肢体语言、、、、默契、、、心灵感应等)。。。
点对点协同的模型如图7所示。。。

图7点对点(P-P)协同模式
图中,,R1、、R2为协同的双方,,,均为单人。。r12为协同系数,,,它反映了协同的价值。。。。
点对点协同中协同系数的规律很简单,,R1的价值变化(D.R1)与R2的价值变化(D.R2)之间可视为线性关系,,,,则r12用公式表达为:
r12=D.R1/D.R2
这个公式的意义是:点对点协同中,,,一方的价值变化,,会带来另一方的价值变化。。。。这两个变化值的比值即为协同系数,,它用来衡量协同的效果。。
举个简单的例子:你和售货员讨价还价。。。。一件商品,,,你出50元,,售货员要90元,,最后以80元成交。。。。在这过程中,,,,你的价值变化是30元(从50元增加到80元),,售货员的价值变化是10元(从90元降低到80元)。。。则你相对于售货员的协同系数为30/10=3。。。这个系数有什么意义呢????如果最终以60元成交,,,则该系数为10/30=0.3。。。。可见r12系数表明了协同的效果差异(在这个例子中也可以叫做”讨价还价水平")。。。
按照点对点协同模式而构建出的软件,,,主要有以下一些:
•即时通讯软件:如QQ、、、MSN、、、、Skype等。。不包含其中的群、、组等功能之外。。
•文档编辑软件:如Microsoft0ffice、、、AdobeAcrobat等。。。。当这些文档被提交给另一个人修改、、审阅或使用的时候。。。。
•电子邮件:如out1ook、、、Gmai1等。。当邮件是一对一发送时。。。。
•短信:是当前各种手机操作系统的必备组件。。当短信不是群发时。。。
这些软件,,,,非常适合于处理人际间点对点协同事务。。事实上,,,,这些基于现代信息技术的协同软件,,,与历史上基于传统信息技术(信件、、、、驿站、、、、烽火、、、、信鸽)的协同管理方法,,,,没有本质上的差异,,,,只不过在效率和效果方面有了很大的改变而已。。
(2)点对面协同(P-S型协同)
点对面协同的典型情景有:
•某人面向人群演讲、、、讲课、、广播讲话、、、、电视讲话等;
•某人在杂志、、报纸、、书籍上发表文章;
•某人向他人群发邮件、、短信;
•某人在QQ或MSN等的群或组中发言;
•某人在电话会议中发言;
•某人在网络广播、、、社区、、、、论坛、、讨论组、、、学习区、、留言板等区域中发布信息;
•某人在博客、、、微博、、社交网络中发布信息;
•某人在out1ook等软件系统中共享自己的日历。。。。点对面协同的模型如图8所示。。。

图8点对面(P-S)协同模式
图中,,R1、、、R2为协同的双方,,,,其中,,,,R1为单人,,,R2是由R2、、、R2、、、、R2、、、、R、、Rn等单人组成的群体。。。r为协同系数。。。。
点对面协同关系较为复杂。。其中,,R1的价值变化(D.R1)较为单纯,,,,但R2的价值变化(D.R2)是其中n个人的价值变化的集合。。。。即:D.R=jD.R1,,D.R2,,D.R3,,D.R,,D.Rnf2
那么,,协同系数
r=D.R/D.R=D.R/jD.R1,,D.R2,,,D.R3,,,,D.R,,,,D.Rnf
至于D.R2的集合是怎样一种模式,,,是累加,,,还是累减,,,,还是某种规律性,,就较为复杂了。。。因此点对面协同的价值变动结果往往是难以预料的。。。。
举个例子。。。。一个人(R1)开网店,,,向10个人(R2)卖东西。。。10个人一盘散沙,,,每人都掏了1元钱来购物,,,R1的销售额为10元。。。。此时,,D.R1=10元,,D.R2=10元(1x10),,,,r12=1;若换做另一种情景:10个人中有一个头脑灵活
(比如R3),,,他对R说:“我给你组一个9人的团购,,,但单价得减到0.9元,,,,同时还要赠我一件商品。。。"R1与R2达成协议。。。。此时,,,D.R1=7.2元(0.9x9,,,但要减去1件价值0.9元的赠品),,D.R2=9元(0.9x9,,,还要加上1件价值0.9元的赠品),,,r12=7.2/9=0.8。。。可见,,,,不同的协同模式,,,最后的协同价值是不一样的。。。。
点对面协同是大众传媒的主要形态。。。社会舆论的引导、、、公众情绪的调控、、、社会事件的推进等,,都有成熟的传媒理论、、、方法和模式。。。近两年网络传媒中盛行的“水军",,,是点对面传播的典型例子,,,一个人在网上写上一句话、、发上一张照片,,就能引发一场影响巨大的社会事件。。。。暂不去评价这种个人与社会大众之间的协同行为的好坏,,,,单就行为模式本身而言,,,就证明了点对面协同的力量是不容小觑的。。。
点对面传播的典型软件形态包括:
•QQ、、MSN等中的群、、、、组功能;
•电话会议系统、、、网络会议系统;
•在线讨论系统;
•在线知识管理、、、信息分享系统;
•项目管理系统;
•博客、、、微博、、社交网络系统。。
需要特别指出的是:上述这些软件类型,,正是西方Co11aborativeSoftware的主要组成部分。。。这让我们此刻能对"Co11aborativeSoftware"与"协同软件"的区别做出一个明确的结论:
Co11aborativeSoftware主要处理广义协同,,,而“协同软件”主要处理狭义协同
当然,,,我们需要深思的是,,为什么在西方没有产生(或者说,,,,不需要)协同软件,,,,它们只需处理好人与群体间的点对面协同就基本够用了????这个问题涉及到协同管理的社会建构和文化内涵,,我们在后续内容中予以解答。。。。
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